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国家の実力の不均衡によって新地区を十分に楽しめないという、プレイヤーからのご意見にお応えして、Ver.9.0では新地区システムをリニューアルしました。どうか新地区の戦闘をお楽しみください!

【新地区の変更内容】
1. 各国の都市を防衛するNPCとして、「禁衛軍」と「守備軍」を追加しました。
a) 禁衛軍は、国都の付近のいくつかの決まった都市を守り、守備軍は、自国のすべての都市を守ります。
b) 禁衛軍と守備軍は一定時間ごとに少しずつ回復します。
c) 禁衛軍と守備軍は、自動的に都市に駐屯する敵国プレイヤーを攻撃します。
d) プレイヤーは、敵国プレイヤーを攻撃するのと同じように禁衛軍・守備軍を攻撃して、戦績と宝箱を獲得したり、捕虜を労働させることができますが、声望は獲得できません。
2. 攻撃を受けた後の保護期間を短縮しました。
3. 攻撃で獲得できる戦績がやや増加。
4. 攻撃令の回復について、旧バージョンの半時間ごとに1個オンラインプレイヤーのみ回復する仕様を、オンライン・オフラインを問わず1時間ごと(1:00、2:00、etc)に2個ずつ回復する仕様に変更しました。

Ver.9.0には、プレイヤーの前に立ちはだかる新たな強敵として、サブ勢力マップ4種類が登場します。サブ勢力のNPC部隊を倒すと銀貨や宝石がもらえ、勢力マップの全てのNPCを倒すと豪華なクリアボーナスがもらえます。

【サブ勢力マップ紹介】
1. 「漢の高祖の挙兵(Lv.151~160)」、「覇王の力(Lv.161~167)」、「阿房宮炎上(Lv.171~180)」、「漢楚の対立(Lv.181~190)」を追加。
2. サブ勢力マップのNPC部隊を倒すと、大量の銀貨や宝石を獲得できます。ただし、各NPC部隊に勝利できるのは1回のみで、サブ勢力マップの攻略進度をリセットすることはできません。
3. サブ勢力マップの全てのNPC部隊を倒すと、クリアボーナスとして宝石や兵器等がもらえます。

食糧不足から十分な募兵ができない問題を解決するため、「食糧」を廃止して銀貨に統一し、同時に銀貨の入手方法や、税収を増加する城内施設を追加しました。これで、もう兵力不足で悩む必要はありません!

【変更内容】
1. アップデート前の食糧庫の食糧は、1:1.5のレートで銀貨に変更しました。
2. 募兵に必要な資源を食糧から銀貨に変更し、必要量を元の食糧の1/3に設定しました。
3. 城内施設「食糧庫」を「銀蔵2」に変更し、銀貨の貯蓄上限をアップ。
4. 食糧売買機能を廃止して城内施設「市場」を「招商局」に変更。「招商局」は、税収を増やす効果があります。
5. 城内施設「交易所」から、食糧関連のアイテムを削除。
6. 農場では食糧でなく銀貨を収穫できるように変更。
7. 春季の効果を募兵に必要な銀貨20%減少に変更し、秋季の効果を農場が生産する銀貨20%増量に変更。

【各数値の変更】
1. 宴会の酒肴で獲得できる軍令の数が増加。
2. 一部の織布商人の効果がややアップし、織布レベル特権(Lv.180~190で2種類)の効果がアップ。
3. Lv.160~180勢力マップのNPC部隊の難易度がやや低下。
4. NPC武将を登用できるようになる確率がやや増加。
5. 宝石の摘出費用をやや値下げい。
6. Lv.120以降、装備品強化で必要な銀貨がやや減少。ただし、レベルダウンで減少される銀貨の数量は変化なし。
7. 装備品の祝福に必要な玉石の数量がやや減少。ただし、祝福レベルダウンで減少される玉石の数量は変化なし。
8. 武将の訓練師を雇うために必要な銀貨が減少し、金貨の価格も大幅に値下げ。
9. 玉石精錬の白ランク職人を廃止。精錬の際、コンボで宝石の獲得量が増加。精錬職人のレベルアップ・リセットに必要な金貨を値下げ。
10. 原石切断に必要な銀貨と金貨をやや値下げし、鑑定師の金貨コストも値下げ。
11. 一部の城内施設のレベルアップの冷却時間を短縮し、建設リストを増加するための金貨と、建築リストの冷却時間をスキップするための金貨を値下げ。

【その他の微調整】
1. メイン画面横の一部の機能アイコンを上部に移動。
2. 兵器画面に現在の兵器のレベル上限を表示。
3. 戦績画面に次のボーナスがもらえる戦績数を表示。
4. 紫兵器獲得のチャットアナウンスを廃止。

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