その他の微調整

プレイヤーの皆さまから頂戴した貴重な意見やご要望をもとに、有料機能の値下げや、ゲームバランス調整などの改善を行いました。

 

  • モンゴル帝国マップの難易度がやや低下。
  • 兵科「蛮族の投石車」、「伏魔巨弩」、「強弓櫓」を強化。
  • 金貨を消費して強制徴税を実行した際に、獲得できる銀貨の増量。
  • 戦闘冷却時間のスキップに必要な金貨を値下げ。
  • 軍令を値下げ。軍令購入費用は初回が20金貨、その後は購入回数が増える毎に4金貨ずつ増加。
  • 宴会の「酒」を値下げ。
  • 倉庫スペースの拡張費用を値下げ。
  • 装備アイテムの装備に必要なレベル条件を廃止。
  • 毎年秋季に自動的に全ての通商イベントを発表。
  • 強制攻撃に必要なVIPランク制限を廃止し、必要費用を値下げ。
  • 初代国王が選出される時期を196年に繰り上げ。
  • 武将「霍去病」の戦法攻撃効果を増強。
  • 精錬機能に採鉱職人が必要でなくなった。
  • 秘書が最高レベルになると、件数制限なしで自動作業を設定できるようになった。
  • 至高錬磨の初回に必要な金貨を値下げし、普通錬磨に必要な軍功がやや増加。
  • 予備兵数上限が増加。
  • 国家任務が完成した際に進言者が受け取れるボーナスを増量。
  • 華容を固定の開発区に変更。但し、3年後に消失する。
  • 赤壁、当陽、隆中の3都市にボーナス開発区が追加で発生する。
  • 新地区の総攻撃戦を毎日0:00発表、攻撃目標都市の保護時間を0:00~9:00に変更。
  • プレイヤーレベルが精鋭NPC軍団より高い場合に、戦闘勝利で獲得できる軍功が少なくなる設定を廃止。
  • 戦役参加アイコンを、精鋭NPC軍団と同じように勢力地図内に表示
  • 太平天国マップの前の戦役ボーナスを宝箱のドロップに変更
  • 戦役の冷却時間を短縮し、宝箱倍増機能に必要な金貨を値下げ。
  • 声望ランキングを追加し、毎日21:00にランキングに基づきボーナスを配布する。
  • 「デイリー兵器クイズ」イベントを実装。兵器アイコン画像をもとに兵器名を問う選択問題に解答し、一定数の問題に正解するとさまざまなランクや種類の兵器がもらえる。
  • 紫ランク以外の兵器のドロップ率が向上。
  • 採鉱モードの選択に必要な金貨を値下げ。
  • 軍団の軍徽効果をアップし、価格を値下げ。
  • 期限付き鉱山を共同で採鉱するプレイヤーが多いほど、鉱山の主人が獲得できるボーナスが増えるようになった。


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